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房东模拟器无限钞票版

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房东模拟器无限钞票版

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分类

经营策略

大小

450.98 MB
版本 v2.8.27

更新日期

适用于

Android 6.0+

房东模拟器无限钞票版介绍

房东模拟器是一款以房产经营为主题的模拟类手游,玩家在游戏中将扮演一名房东,通过不断解锁房源、出租房屋来逐步扩大自己的经营规模,并体验完整的租赁管理过程。

在玩法上,玩家需要对房屋进行持续升级与优化,例如添置家具、改善房型结构,从而提升租金收益并吸引更多租客入住。随着房产数量的增加,整体经营节奏也会逐渐加快,需要玩家在收益与扩张之间做出合理规划。

游戏采用偏简洁的扁平化美术风格,整体视觉表现干净清爽,界面布局也较为直观,常见的资源信息与功能入口分布清晰,上手门槛较低。玩家通过不断循环“解锁房源—招租—升级—再扩张”的经营路径来推动发展。

整体来看,这款游戏玩法偏轻度放置与模拟经营结合,节奏较为稳定,更多依靠收集与成长带来的持续反馈来维持体验,是一款适合碎片时间游玩的休闲经营作品。

房东模拟器无限钞票无限钻石版

房东模拟器一些些与租客有关的小攻略

一、租客的活动时间及地点

emm这里没什么好说的 上图为敬

二、本人的租客数量设置

除了考虑设施利用率以外 还加上了强迫症色彩…

哦对了 大型设施一定要建蔬菜店 小型设施建蔬菜店的话营业时长是不够的 晚上会买不到菜

本人的租客数量设置如下:

模特6名 家里蹲4名 上班族6名 996受害者8名

速食4名 土著4名 干部4名 养生4名 下厨4名 主Fu4名

一共可以容纳48名租客 大型设施是菜店和饭店 所以相对把能吃饭和买菜的租客设置的稍微多了一些…

三、本人的租客房间设置

哦这可是个大工程 在各种摸索的时候(在哪里跌倒就在哪里趴下) 找到了自己比较舒服(满足强迫症)的设置安排

1号楼安排了8名996 因为他们22:00要吃饭 安排得离饭店远的话可能会赶不上晚饭 因为有一次我把他安排到了双人公寓 然后他就失去了他的晚饭 然后我就得到了要合理安排住址的惨痛教训(本来就天天加班还吃不上饭也太可怜了) 另一个理由就是…把他们安排在一栋楼里 晚上会比较整齐比较好看(强迫症)

2号楼嘛 1楼全是模特 2楼全是家里蹲 因为他们只需要吃饭或者取快递 这样离得还是比较近的 比较方便(想必家里蹲也不想走太久的路去取快递叭) 而且…这样安排会比较好看呀…

双人公寓嘛…就是我头脑风暴的顶峰时期

因为买菜、看病、去超市的人都住在双人公寓 而且按照我的安排 18:00简直是买菜的高峰期 所以这一定要好好安排安排才行…

所以 最好把买菜的人、看病的人、去超市的人分布得相对均匀一点 尽量分散开 这样可能等四楼的人下楼的时候一楼就已经买完菜啦 比如…

比如这个样子!

买菜和吃饭的摊位最多是4个 其他摊位最多是2个 这样安排每层都不会超过各个摊位一次性可容纳的最高人数啦!

第一次写攻略嘛…就这样叭

希望对大家有用呀!

房东模拟器租客活动时间明细

租客去公共设施的时间都是大概那个时间段,而且可能会有点误差,但是有错了的地方来纠正哈

不夜城租客活动时间明细

撸串爱好者:13点撸串,18点撸串,19点秘密基地,3点撸串

小报记者:15点秘密基地,18点便利店,23点撸串,3点便利店

青春高考生:7点撸串,12点撸串,18点撸串,20点秘密基地

跨城社畜:7点便利店,23点撸串,0点秘密基地,3点便利店

郊区海滨区租客活动时间明细

无业游民:14点活动,20点活动

模特:7点活动,9点吃饭,14点吃饭,15点拿快递,19点活动

家里蹲:17点拿快递,18点活动,19点拿快递,20点活动,21点拿快递

上班族:9点吃饭,12点吃饭,17点吃饭,18点活动

996受害者:8点吃饭,13点吃饭,21点活动,22点吃饭

速食爱好者:13点超市,15点活动,18点超市,19点拿快递

退休老干部:8点看病,12点活动,14点看病,15点活动,18点看病

本地土著:8点吃饭,10点活动,12点吃饭,18点买菜

下厨狂魔:7点买菜,12点买菜,18点买菜,20点活动

家庭主妇:7点买菜,9点活动,13点超市,18点买菜,20点活动

养生达人:7点买菜,14点看病,15点活动,18点买菜

保姆:9点买菜,15点服装店,16点活动(15点服装店完毕后直接去活动),18点买菜

小模特:9点服装店,13点服装店,16点服装店,17点活动

尖子生:9点书店,13点书店,,16点书店,17点活动

房东模拟器不同公寓阶段的必知小技巧

一.单身公寓阶段

1.当房间完成度大于30%时,无业游民会自动退房,给你腾出空位招别的房客。

2.基础设施有一大一小两块地,请在大地皮建餐厅,小地皮建快递摊。

3.在你的餐馆升级到“中餐馆”之前,尽量不要招需要吃饭的房客,因为“早餐摊”不能完全满足他们的需求,会给差评。

4.餐馆升级后,升级前招募的员工会离职,需要重新招募。所以在升级之前不要搞太多员工,会亏。

5.职业均衡很重要,如果你某种职业人数过多,可能会导致需求无法满足,被差评,从而使收入降低。

6.设施升级优先“商品价格”和“排队人数”,效率可以往后靠,因为你效率再慢顾客也会等着你。

二.成双公寓阶段

1.成双公寓有一大两小三块地,请在大地皮建高级菜市场,小地皮建日用品店和医院。

2.这个阶段闲钱不少,可以考虑先将设施升高一点再慢慢开房间升家具。

3.招募房客时,如果招到某职业+无业游民,可以考虑赶走,因为无业游民的收益率没有别的职业高。

三.水电升级

水电设施,当开新房间需要用的时候再升级就好,不必提前存着,因为提前升级也没收益。

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